・ver0.01
　とにかく体験版程度で公開。
　<story>デアレキオス森手前まで。
・ver0.03
　内部データ構成だいぶ進展。
　HP、SPに関する演算を全てver0.01の時の1/10に改変。(あっという間に限界突破してしまうため)
　APを利用したスキル装備システムを導入。
　※上記の調整によりver0.01のデータをver0.03に引き継ぐことが不可能。
　　すみませんが最初からのプレイをお願いします。
　<story>リース双橋まで。
・ver0.04
　リニューアル。worldwap、照明リアル化。扱いにくいメニュー一部デフォにする。
　素材、スクリプトリンク提供のロスト氏に感謝。
　ファイル軽量化と委員会あぷろだ拡大をテスト。
　※上記の調整によりver0.03以降セーブデータに引き継ぐこと(モンスター図鑑全般)がまた不可能。すまない。
　　すみませんが最初からのプレイをお願いします。
・ver0.04+
　某レビュスレ>>218要望によりWAWAWA復活。軽量版見つかってよかったぜ。
　タイトルも修正。
・ver0.05
　ギルド、合成システム追加につき、敵から手に入るアイテム一部変更。
　なんか、合成用素材がいっぱいできたよ。
　<story>リース草原抜けるまで。
・ver0.05+
　某レビュスレ>>228の指摘を修正。感謝いたします。
・ver0.05++
　某レビュスレ>>230の指摘と銃技、弓技の消費アイテム実装の修正。
・ver0.06
　<story>アクア復活後、第一大陸港まで。珍品堂No.2、3を追加。
　スクルトやピオリムやルカニみたいなステータス積みシステム追加。
　全体的にエンカウント率を微弱に減らした。
・ver0.06+
　某レビュスレ>>235の指摘を修正。感謝いたします。・・・いままでバグ発見してた人って
　侍氏でしたね。今頃気づくなんて私はアホかと・・・。
・ver0.07
　いろんなイベントにボイス入れた。たいして面白くないかも・・・。
　装備画面の処理オチを少し軽量化してみた。
　gameoverを変更してみた。評判悪かったら元にもどすよ。
　やりこみ指数の上がる所で音が出るようにした。(一部のイベント、戦闘でのupを除く)
　武器スキルで属性がかみあってない場合や条件的に使用不可のスキルの表示を「常に表示」に変更。
　戦闘速度を2倍にしてみた。
　<story>首都前まで。
・ver0.07+
　>>243の指摘を修正。感謝いたします。
　それに伴って装備画面の処理オチ修正を元に戻す必要があったので元に戻している。
　マップ、アニメーションの軽量化を導入。
・ver0.07++
　>>245の報告にあるモンスター図鑑を開くとエラーがでる不都合を直す為、
　デバックルームでの修正(強制的に図鑑コンプ)を設置。これで直るはず・・・。