やり込み要素数値と物語の鍵の数、好感度等で追加イベントやイベント内の台詞等が増える部分があります。
これからどんどんこの要素を増やして逝きたいと考えています。
「この物語をkwsk知りたかったらやり込み要素数値と物語の鍵と好感度集めろ！」的なRPGを作りたいと妄想した次第です。わはは。
ちなみにやり込み要素数値と物語の鍵と好感度の増やし方はチュートリアルルーム又は携帯便利ルームを参考に。

















↓その追加部分を見る方法(なたばれ注意)


























・リベルラの鳩軍団討伐。
　条件→やり込み指数3以上

・ミュール山道に落ちてるパワーシード出現。
　条件→やり込み指数3以上

・ミュール山道のギヌベロスバトル前の二人のやりとりの台詞追加。
　条件→やり込み指数4以上、青二才×変態好感度10以上、不謹慎ナビOFF

・眼帯加入後、ミュール山小屋で泊まる(休憩)した時の追加イベント。(時期限定:黒服対峙まで)
　条件→やり込み指数5以上
　　⇒更に眼帯と戦闘ができる分岐点追加
　　条件→物語の鍵一つ以上持っている。

・眼帯加入後、リベルラ村に戻ってすぐに始まるイベントの台詞追加分岐点。
　条件→やり込み指数7以上

・眼帯加入後、リベルラ村宿屋の馬鹿騒ぎ。(不謹慎ナビOFFのみ)(時期限定:黒服対峙まで)
　条件→青二才、眼帯、変態がいる。やり込み指数9以上、変態×眼帯好感度10以上、物語の鍵一つ所持。

※眼帯加入前、リベルラ村道具防具屋の品増加。
　条件→やり込み指数4以上

※眼帯加入後、リベルラ村道具防具屋の品増加。
　条件→やり込み指数6以上

・デアレキオス森に落ちてるマジックシード出現。
　条件→やり込み指数10以上

・デアレキオス森boss撃破後セリフ追加。
　条件→やり込み指数8以上
　　⇒更にセリフ分岐
　　条件→青二才×眼帯好感度30以上。

※デアレキオス森EXboss選択肢「まだ準備が・・・」選んだ後セリフ追加。
　条件→やり込み指数15以上

・リース双橋(東)に落ちてる☆ディレイアタックLv1出現。
　条件→やり込み指数9以上

・烏遭遇時セリフ変化。
　条件→やり込み指数8以上

・烏戦闘後セリフ追加。
　条件→烏に勝つ。

・リース双橋(西)の旅人出現。
　条件→やり込み指数20以上

・眼帯寝込み後セリフ追加。
　条件→やり込み指数10以上、変態×眼帯好感度35以上

・リース広場で襲われている人出現。
　条件→夜、やり込み指数14以上

・リース広場で薬売り出現。
　条件→夜、やり込み指数25以上

※リースアイテム店の商品増加
　条件→やり込み指数20以上

・リース役所前看板の男での話題増加。
　条件→青二才×変態存在、好感度15以上、やり込み指数8以上

・リース役所フェルラス手紙を出す。(時期限定：変態一時離脱まで)
　条件→銃少年加入後、眼帯、変態存在、やり込み指数9以上、物語の鍵一つ以上持っている。

・リース役所で女医薬受け取り。
　条件→銃少年加入後、女医存在、やり込み指数7以上

・リース草原夜に放浪者？の発見、販売。
　条件→(発見)夜、やり込み指数15以上、(販売)物語の鍵二つ以上持っている。

・中華との闘い後セリフちょこっと追加１。
　条件→やり込み指数17以上、物語の鍵一つ以上持っている。

・中華との闘い後セリフちょこっと追加２。
　条件→変態×眼帯好感度110以上

・第一大陸港でのリゾートのんけ話。(時期限定：変態一時離脱まで)
　条件→眼帯、変態がいる。

・孤島船渡しの弓子会話後、変態のぼやき。(時期限定：弓子会話後のみ)
　条件→物語の鍵二つ以上持っている、やり込み指数18以上、変態×眼帯好感度90以上。

・夢の中黒服と所長のセリフ中に青二才のセリフ追加。
　条件→やり込み指数20以上

・夢の中所長室のやりとり追加。
　条件→物語の鍵一つ以上持っている、やり込み指数22以上。

・夢の中所長室青二才のセリフ追加。
　条件→やり込み指数16以上

・夢の中廃墟いろいろなセリフ追加。
　条件→物語の鍵二つ以上持っている、やり込み指数22以上。

・アクア解毒復帰後の会談での台詞追加。(複数)
　１、条件(眼帯と青二才)→やり込み指数20以上
　２、条件(青二才)→物語の鍵一つ以上持っている、やり込み指数20以上
　３、条件(変態脱退後)→変態×眼帯好感度160以上

・第一大陸→第六大陸(イカ騒動後)船での甲板で銃少年との話。(時期限定予定)
　条件→物語の鍵一つ以上持っている、やり込み指数15以上、青二才×銃少年好感度10以上、その二体がパーティにいる。

今の所こんだけ。
